曲线运动知识点总结
所谓“曲线运动”,即物体运动轨迹是曲线的运动。当物体所受的合外力和它速度方向不在同一直线上,物体就是在做曲线运动。常见的曲线运动有:平抛运动,斜抛运动,匀速圆周运动三种。
曲线运动知识点总结
一、曲线运动
1.速度的方向:质点在某一点的速度方向,沿曲线在这一点的切线方向.
2.运动的性质:做曲线运动的物体,速度的方向时刻在改变,所以曲线运动一定是变速运动.
3.曲线运动的条件:物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一条直线上或它的加速度方向与速度方向不在同一条直线上.
二、运动的合成与分解
1.运算法则
位移、速度、加速度都是矢量,故它们的合成与分解都遵循平行四边形定则.
2.合运动和分运动的关系
(1)等时性:合运动与分运动经历的时间相等.
(2)独立性:一个物体同时参与几个分运动时,各分运动独立进行,不受其他分运动的影响.
(3)等效性:各分运动叠加起来与合运动有完全相同的效果.
【重要考点归纳】
考点一 对曲线运动规律的理解
1.曲线运动的分类及特点
(1)匀变速曲线运动:合力(加速度)恒定不变.
(2)变加速曲线运动:合力(加速度)变化.
2.合外力方向与轨迹的关系
物体做曲线运动的轨迹一定夹在合外力方向与速度方向之间,速度方向与轨迹相切,合外力方向指向轨迹的“凹”侧.
3.速率变化情况判断
(1)当合力方向与速度方向的夹角为锐角时,速率增大;
(2)当合力方向与速度方向的夹角为钝角时,速率减小;
(3)当合力方向与速度方向垂直时,速率不变.
考点二 运动的合成及合运动性质的判断
1、运动的合成与分解的运算法则
运动的合成与分解是指描述运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们均是矢量,故合成与分解都遵循平行四边形定则.
2、合运动的性质判断
3、在解决运动的合成问题时,先确定各分运动的性质,再求解各分运动的相关物理量,最后进行各量的合成运算.
物体做曲线运动的条件:
1、具有初速度;
2、所受合外力方向与初速度方向不共线。
曲线运动的轨迹特点:
(1)运动轨迹为曲线;
(2)做曲线运动的物体在某点的速度方向,就是曲线在该点的切线方向;
(3)曲线运动一定是变速运动(方向时刻在改变)但变速运动不一定是曲线运动;
(4)在曲线运动中,当力与速度间的夹角是90度时,不改变速度的大小,小于90度时,不仅改变速度的方向,还改变速度的量值。
例举出几种以曲线方式运动的物体:
①飞行中的子弹;
②行驶在弯道中的汽车;
③过山车运动;
④抛出的物体……
曲线运动的定义:物体运动轨迹是曲线而不是直线的运动,叫做“曲线运动”。抛体运动有上抛、平抛、下抛。圆周运动有匀速圆周运动、非匀速圆周运动。曲线运动是指运动轨迹为曲线的运动。当物体运动的的速度与其所受到的合外力不在同一直线上的时候,物体便做曲线运动。
生活中的圆周运动很多,比如皮带轮、游乐场的过山车近似看成圆周运动、汽车过拱(或凹)形都可以看成圆周运动的一部分。